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    万人三公棋牌-可以通过博弈论研究打麻将吗?

    2020-09-30 09:55

    可以通过博弈论研究打麻将吗?

    在中国,几乎每个人都知道一种工具。它可以用于娱乐, 它可以用于游戏,但是作为情报训练的工具, 它也可以用于拼图。

    如果将它与国际象棋和扑克相比较,然后,它更接近异国扑克,因此, 从某种意义上说可以说是中国扑克。这指的是游戏玩法,需要有4位参与者(游戏中的玩家),更重要的是,游戏参与者的决定是不确定性下的决定。不像扑克麻将的游戏风格几乎可以概括为一种。

    这表示,尽管具体的游戏风格(麻将规则)似乎在各地有所不同,有许多细微的差异,然而, 用于战略研究这些差异不是根本或原则上的。

    博弈论是上世纪中叶发展起来的一门学科。那是冯·诺伊曼和经济学家摩根斯坦(Morgenstein)为竞争和经济行为理论奠定了基础(1944年)。传统上,Gametheory一词由中国经济学家翻译为博弈论。你也是。

    凤·诺伊曼(Neumann)在1929年使用的德语单词是TheodederGesellschapiel,于老喜欢采用的翻译方法是竞争理论。我过去更多地使用博弈论。我在洪谦教授的著作《维也纳哲学学院》(1989年)中看到科学哲学家施利克(Schlick)使用的另一个德语单词spiehtlleorie。字典被翻译成博弈论,如果您使用词形成分析,这是竞争空间理论。

    这些翻译,每个人都有自己的理由,但是没有根本的麻烦。无论如何,使用博弈论来研究传统的中国麻将博弈将很有趣。我打算从三个方面来讨论它。第谁收输钱棋牌号一个方面是关于麻将游戏的定位。 第二方面是关于麻将游戏的决策原则。 第三方面是关于纸牌策略。完全可以说打麻将是一种游戏:一个麻将事件被称为游戏中的参与者(游戏中的参与者),其中有四名参与者参加; 每个球员,参加者通过合理选择饮食或抽奖卡, 组合卡 和玩纸牌。

    如果是猜测然后的目标是尽可能多地赢得别人的钱。

    但,作为游戏,这是高分。

    在这个过程中 每个人的兴趣都与自己的行为(打牌)和他人的行为有关。

    因此,麻将游戏是一个有四个参与者的游戏。

    博弈论对各种游戏进行分类或定位,我知道,零和和非零和有不同的游戏, 合作与对抗 静态和动态。

    首先打麻将是什么样的游戏,活动是零和游戏。因为,在任何麻将游戏中胜利者赢得的分数和失败者失去的分数是一个常数,那是零。

    这里需要说明的是所有猜测都是零和。

    其次,麻将本质上是一种非合作游戏。

    说这是一个非合作游戏,因为参与者无法达成行动协议(除非作弊)。

    那是完全面对游戏。

    再来一次,麻将活动是一种动态游戏,而且这个动态游戏的阶段有限。说它是动态的,这是因为麻将活动参与者的动作是连续的。当事后人员做出行动决定时,能够先观察打牌者的牌,然后行动。

    在这个动态游戏中参与者的动作数量是有限的,也就是说, 任何麻将活动都可以在有限的时间内完成,参与者无法预测此限制。让我们在战斗中精神上享受逻辑和辩证法的乐趣!。

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